Editing
User:MiraLandis43
From Linix VServer
Jump to navigation
Jump to search
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
⭐ Как начать играть в казино? <br>Для бесплатной игры не потребуется аккаунт, необходимо просто кликнуть на кнопку “Демо” после выбора игрового аппарата. Для игры на деньги потребуется регистрация и пополнение счета. “<br><br>Несовершенство мира 2: детерминизм против случайности <br>Второй, куда более изощренный способ победить рулетку, связан с тем фактом, что, вообще говоря, так как игра происходит макрообъектами, то говорить о случайности нельзя в принципе. То есть описанная выше математическая модель просто неплохо описывает рулетку, в то время как на самом деле знание первоначального положения шарика, его скорости относительно колеса и некоторых других параметров движения в идеале должно дать нам возможность предсказать, куда в конечном счете приземлится шарик.<br> <br>В начале прошлого века Анри Пуанкаре в работе Science and Methods изучал движение рулетки (правда, без шарика) и установил, что положение, в котором колесо останавливается, очень сильно зависит от первоначальных данных. Отсюда великий математик и физик заключил, что разумной теории предсказания положения рулетки быть не может в принципе. Позже требование зависимости от начальных условий появилось в теории хаоса - в этом смысле работу Пуанкаре с рулеткой можно считать одной из первых по этой столь популярной в нематематических кругах математической теории.<br> <br>В 1967 году математик Ричард Эпштейн в своей книге The theory of Gambling and statistical logic объявил, что знание первоначальной угловой скорости шарика относительно колеса позволяет предсказать, в какой половине этого самого колеса остановится шарик. Более того, он продемонстрировал, что задача сводится к тому, чтобы определить момент, когда шарик покинет наклонную поверхность вокруг колеса - это происходит при постоянной скорости, поэтому ее также не надо считать. Тогда многие специалисты заключили, что, даже если такие эксперименты проводились, то в реальном времени это сделать было заведомо невозможно - на тот момент просто не существовало подходящих ресурсов.<br> <br>Лас-Вегас. Фото Reuters<br> <br>В 1969 году Эдвард Торп опубликовал статью в журнале Review of the International Statistical Institute, в которой сообщил удивительный факт. Оказывается, стремление казино снизить систематическое отклонение от идеальной случайной статистики приводит к тому, что предсказать движения шарика оказывается проще. Дело в том, что при настройке ось колеса иногда наклоняют. Торп показал, что наклона в 0,2 градуса достаточно для того, чтобы на воронкообразной поверхности появился достаточно большой участок, с которого шарик никогда не соскакивает на колесо. Более того, использование для оценки скорости портативного компьютера позволяет довести матожидание выигрыша до 0,44 от ставки! При этом практическая часть исследования, проходившая в Лас-Вегасе, показала, что в среднем треть всех рулеток удовлетворяет условиям, рассмотренным в задаче Торпа.<br> <br>Следуя работам Торпа, в 1977-1978 годах математики Дуайн Фармер вместе с Норманом Пакардом создали группу, целью которой было выигрывание у казино [https://joycasino-cyc.top/ официальный сайт joycasino s выводом денег] на науку. Группа получила наименование Eudaemons и использовала для работы компьютер на базе процессора 6502, который был спрятан в ботинке одного из участников группы. Разумеется, математической статьи об этой деятельности не появилось, а все произошедшее было описано в книге Ньютоновское казино (Newtonian Casino) Томаса Басса, вышедшей в 1990 году.<br> <br>Наконец, [http://classicalmusicmp3freedownload.com/ja/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D0%90%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%B7%D1%8B_%D0%94%D0%B5%D0%BB%D1%8E%D0%BA_just_Jewels_Joycasino_-_%D0%9B%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9A%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D1%82_%D0%94%D0%B6%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D0%BE classicalmusicmp3freedownload.com] последняя история такого рода произошла в 2004 году, когда трое человек, описанные в новостях как венгер[https://kscripts.com/?s=%D0%BA%D0%B0%20%D0%B8 ка и] двое сербов, выиграли 1,3 миллиона фунтов в казино Ritz в Лондоне. Сделать им это помогли обычный лазерный сканер, мобильный телефон и компьютер. Злоумышленников арестовали, но судья постановил, что, так как они не воздействовали на оборудование казино, деньги были выиграны честно. Имена героев так и не были раскрыты.<br><br><br>Feel free to visit my site; [https://joycasino-cyc.top/ https://joycasino-cyc.top/]
Summary:
Please note that all contributions to Linix VServer may be edited, altered, or removed by other contributors. If you do not want your writing to be edited mercilessly, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see
Linix VServer:Copyrights
for details).
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Navigation menu
Page actions
User page
Discussion
Read
Edit
History
Page actions
User page
Discussion
More
Tools
Personal tools
Not logged in
Talk
Contributions
Create account
Log in
About
Overview
Paper
News
Developers
Donations
Search
Getting Started
Downloads
FAQs
Documentation
Support
Participate
How to participate
Report a Bug
Communicate
Teams/Projects
Hall of Fame
Resources
Archives
Recent Wiki Changes
Pastebin
Related Projects
VServer Hosting
Happy VServer Users
Tools
What links here
Related changes
User contributions
Logs
View user groups
Special pages
Page information