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== Introduction == Au fur et à mesure des années, les micro ordinateurs sont devenus suffisemment puissant pour utiliser la virtualisation comme méthode pour donner l'illusion d'avoir une multitude de petites machines virtuelles, chacune d'elle tournant avec une instance différente de n'importe quel système d'exploitation. Il existe plusieurs types de Machines Virtuelles (VMs) dont les fonctionnalités sont similaires, mais qui diffèrent dans le degré d'abstraction et les méthodes utilisées pour la virtualisation. La plupart d'entre elles "émulent" une ressource matérielle réelle ou fictive, qui, à son tour, fait usage de "vraies" ressources du système Hote (la machine qui fait tourner les VMs). Cette approche, utilisée par la plupart des émulations système (comme QEMU[U1], Bochs[U2], ... permet à l'émulateur d'éxécuter n'importe quel système d'exploitation, même pour une architecture différente (CPU et matérielle). Pas besoin de modifier le système d'exploitation Invité, puisqu'il n'est pas conscient de s'éxécuter sur autre chose qu'un vrai matériel. Quelques émulations systèmes ont besoin d'un petit nombre de modifications ou de pilotes de périphériques spécifiques sur le système Hote ou le système Invité pour améliorer les performances, et minimiser le grignotage superflu de ressources système qui passe dans les systèmes de cache et de médiation entre le système Hote et le système Invité. Bien que cela améliore sensiblement l'efficacité de ces solutions, les ressources perdues sont toujours notables (par exemple dans UML[U3] et Xen[U4]). Supposez par contre que les systèmes d'exploitation à lancer ne sont pas différents ... La plupart des applications qui tournent sur un serveur n'ont pas besoin d'acceder au matériel ou à du code au niveau noyau, et pourraient donc partager une machine avec les autres, si l'on pouvait les séparer et les isoler ...
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